炉石传说灌注萨满卡组
灌注萨满建议采用中速进化构筑,核心不是单纯依靠高费随从压场,而是利用低费随从、地标和灌注效果快速提升英雄技能,再把普通随从转化为高费大怪。卡组可围绕水宝宝鱼人、苦花骑士、行星领航员、鹦鹉乐园、活体园林、消融元素、统一着装、振翅守卫、宇航员、沙德木刻、经理马林和护路者玛洛恩搭配,法术数量不宜随意增加,因为统一着装与灌注体系需要保持较高的随从密度。灌注卡牌每次打出都会强化萨满英雄技能,使进化目标逐步提升费用,低费随从因此能够转化成远超自身费用的高质量站场单位。
![炉石传说灌注萨满卡组[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae364bb4429c0.31634358.png)
起手留牌以建立前期场面和寻找灌注组件为主,苦花骑士、统一着装、活体园林、鹦鹉乐园以及能够提供额外资源的低费随从都值得优先保留。面对快攻职业时,可以留下妖术或消融元素,避免只顾发展灌注而被对手连续抢血;面对偏慢的卡组,则应尽量寻找地标、统一着装和灌注随从,争取在中期完成一轮高质量进化。出牌顺序上,先使用带有战吼价值的随从,再考虑进化,能够避免进化后失去抽牌、发现或解场效果。没有明确目标时不要急着开启英雄技能,保留一个已经完成战吼的随从,通常比直接进化刚召唤的白板更划算。
![炉石传说灌注萨满卡组[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae364bb89fa39.97636896.png)
这套炉石传说灌注萨满卡组的关键爆发点在于中期连续展开。统一着装可以配合地标减费,在较低费用下制造两个高身材随从;活体园林和灌注效果则负责把前期的小怪逐步转化为更高费用的威胁。进化时要优先选择具有突袭、嘲讽、吸血或即时解场能力的结果,这些随从不仅能站住场面,还能弥补萨满缺少大型群体清场的缺点。对阵恶魔猎手、死亡骑士等依赖关键随从展开的卡组,妖术应尽量留给对手的核心组件,而不是随便处理普通随从;对阵术士或圣骑士时,则要尽快施加压力,不能把所有资源都留到后期,否则容易被连续解场拖入被动。
后期资源主要依靠沙德木刻、经理马林和护路者玛洛恩完成。沙德木刻的三倍战吼要根据场面选择,三倍触发经理马林可以寻找清场、控制或直伤资源,场面空虚时也可以选择能够制造多个大型随从的宝藏;若灌注层数不足,可用三倍灌注快速提升英雄技能;需要翻盘时,三倍护路者玛洛恩能够带来强力的亡语或复活收益。使用英雄技能前必须注意随从数量和站位,避免场上塞满低价值单位后无法留下合适的进化目标。灌注萨满的优势是展开上限高、每张随从都能持续产生压力,弱点则是比较依赖前期抽到灌注牌,并且进化结果存在随机性,因此每回合都应先规划下一个高费节点,再决定是抢血、解场还是继续堆叠灌注。
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